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(「パンチマニア」の一部削除)
パンチマニア
(
ぱんちまにあ
)
項目名
パンチマニア
読み
ぱんちまにあ
分類
北斗の拳
公的データ
コナミ株式会社が制作し、2000年に稼動を開始したアーケードゲーム。
筐体にはスタートボタン、セレクトボタン、そしてモニターとパンチバッドがある。
6つのパンチバッドが次々と起き上がり、
ラン
プが付いた瞬間に叩くというルール。早すぎたり遅すぎたり見逃したりするとダメージ。
初級から最上級まで幅広いレベルが用意されており、基本的にはプ
レイ
ヤーは
ケン
シロウになるが、コースによっては
レイ
やラオウ、2では
アイ
ンにもなれる。
体力
ゲージ
と奥義
ゲージ
があり、プ
レイ
ヤーがミスを連発し体力
ゲージ
が0になるとゲームオーバー。
敵の奥義
ゲージ
は戦闘中常に増加し続け、こちらがミスをすると大きく増加する。敵の奥義
ゲージ
が満タンになると、敵が固有の技を使ってくる。
プレイヤーの奥義
ゲージ
が満タンになると、とどめの技を出す為の条件が表示され(○○発叩き込め、タイミングを合わせて叩け、光ったパッドだけを叩けなど)、条件をクリアするとこちらのキメ技が決まり、勝利となる。
なお、敵の一覧は
・練習
北斗
神拳基本編 1.
リュウ
ケン
(練習ステージ)2.ジード
・初級
サザンクロス
編 1.ジード 2.
ハート様
3.
シン
・中級
南斗
六聖拳編 1.牙大
王
2.
レイ
3.
シュウ
4.
サウザー
・中級 世紀末覇者・拳
王
編 1.
カーネル
2.デビルリバース 3.
ウイグル
獄長 4.拳
王
・上級 世紀末
救世主
伝説編 1.
ジャギ
2.
アミ
バ 3.
トキ
4.
リュウ
ガ 5.
ラオウ
以上が初期状態で選択可能なコース。また、時間経過で
・新中級
南斗
六聖拳・
義星
編(
レイ
使用) 1.拳
王
2.牙大
王
3.
アミ
バ 4.
ユダ
・最上級 世紀末覇
王
伝説編(
ラオウ
使用) 1.
トキ
2.
ジュウザ
3.
フドウ
4.ケンシロウ
がプ
レイ
可能になる。
また、2001年に稼動開始した続編「
パンチマニア
北斗
の拳2 激闘
修羅
の国編」では、
ラオウ
編以降のキャラと戦う
・初級 新・
北斗
神拳伝説編 1.
バロナ
&
バスク
(前半
バロナ
、後半
バスク
) 2.
ゲイラ
3.
アイ
ン
・初級
ケン
カ拳法伝説編(
アイ
ン使用) 1.
ブゾリ
2.
バット
3.ジャ
コウ
・中級
中央帝都
強襲編 1.
ソリア
2.
ハーン兄弟
3.ジャ
コウ
4.
ファルコ
・中級
修羅
の国編 1.
赤鯱
2.
修羅
(
砂蜘蛛
) 3.
アルフ
4.
ハン
・上級 真・
救世主
伝説編 1.
シエ
2.
シャチ
3.ヒョウ 4.
カイ
オウ
以上5コースが追加されている。従来のコースも選択可能。
私的意見
基本的には、すべて原作どおりの進行であるが、最上級のみ、
ラオウ
が
ケン
シロウに勝利し、世紀末覇者となるという、パラレル的展開がある。
ちなみに、
ケン
シロウは上級の
ジャギ
に「貴様にはまだ2人の兄がいる事を忘れたか!?」と言われるが、中級で拳
王
として
ラオウ
と戦った事はもう忘れてしまっているらしく「なに?あの二人が!?」と驚いている。
しかも、
赤鯱
はやられると即座に海へ叩き落され、上がってこないのに
ケン
シロウが
修羅
の国まで渡りきっている。
さらに、
アルフ
戦では冒頭ではっきりアルフが『2分だ!』と言っているが、ミスをせずに倒すと1分以内でも決着が付き、しかもその時
ケン
シロウは『時の砂はもうすぐ尽きる』と言っているなど、明らかにおかしい点がいくつかある。しかしそれが醍醐味でもある。
関連リンク
パンチマニア"北斗の拳"
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