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(げんじゅつし - モンスター)

げんじゅつし(げんじゅつし)

項目名げんじゅつし
読みげんじゅつし
分類モンスター

公的データ
  • DQ3,8に登場するモンスター。
    「幻術士」の名に相応しく、敵を幻惑するマヌーサメダパニ呪文を使うモンスター。
    FC版DQ3ではメダパニ状態になると味方に呪文攻撃を仕掛けることがあるのでなかなか厄介なモンスターであった。
    DQ8では夜間のマイエラ修道院周辺等に出現。メダパニマヌーサ呪文を持つ他に、分裂して仲間を増やす能力がある(実質的には仲間を呼ぶのと同じ)。

    <DQ8での耐性>
    ダメージ系:メラ・ギラ・イオ・ヒャド・バギ・デイン系に耐性あり(基本的にはダメージが通常の約75%になる)。
    間接系:マホトーンは、ほぼ確実に有効。ルカニ系も効きやすい(成功率約85%)。ラリホーマヌーサ・メダパニ・ザキ系も効く(成功率約50%)。(はぐりん)
  • ヤンガスと不思議のダンジョンでは、こいつが杖をふると、麻痺してワープしてしまう。非常に厄介な存在。
  • トルネコではワープしてから「かなしばり」になる
    ときどき「げんじゅつしの杖」を落とす
  • 鬼面導師の色違いで体色は緑色。

私的意見
  • 少年ヤンガスでは麻痺は回復するのに時間がかかるため、モンスターハウスの中に飛ばされた時は悲惨である。
    魔道の宝物庫では100F以降でも厄介な相手であり、対策としては魔弾反射持ちの仲間と融合するか、しびれずのお守りをつけるか、見かけ次第倒すかのどれかくらいしかない。(M1号)
  • トルネコ3の異世界の迷宮40Fの大部屋モンハウでは難易度を大幅に下げてくれる存在。
    さまようよろいが防壁代わりとなり敵の侵入を防ぎ、げんじゅつしがそんなものお構いなしにげんじゅつしの杖を振って敵をかなしばりにして無力化してくれるので、こうなると余計なちょっかいを出さない限り敵の大半が無力となるのでアイテムを使うことを考えなくて済む。(M1号)
  • 特技の頻度が半端ない。
    同じ杖を振るきとうし・ようじゅつしよりもかなり振ってくる。
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