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剣の舞(つるぎのまい)

項目名剣の舞
読みつるぎのまい
分類その他

公的データ
  • DQ7に登場する、戦士+踊り子職歴技
    剣の舞を踊り、通常攻撃の約70%のダメージを4回連続で与える。攻撃対象は敵全体の中からランダムに選択され、HPが0になった敵はその時点で攻撃対象から外される(FFのみだれうちのように、HPが0になった敵を無駄に攻撃することが無い)。打撃攻撃系の特技であるが、踊り系の属性も持っているので、踊り封じで封じることができる。

    アメリカ版Dragon warrior 7での名称は、SwordDanc(剣の舞)。

    <データ(DQ7)>
    種類:ダメージ系特技、範囲:敵全体の中からランダムで選択、威力:通常攻撃の約0.7倍×4回、消費MP:0、攻撃属性:打撃攻撃系/踊り系
    追加効果は有効。バイキルトは第一撃のみ有効。HP回復効果、追加ダメージ、一撃死、気合いためは無効。

    剣神DQでは必殺技チャンス時に、全ての玉を任意の方向に斬ると発動する。基本的にはギガスラッシュ等を失敗した時に出る技であるが、任意の方向に斬って発動する技としては最強なので、慣れないうちはこれを狙うのも良いかもしれない。
    【関連】隼斬り・三連斬・爆裂斬り(はぐりん)
  • DQ6では、主人公、テリースライムナイト、キラーマシン2が遊び人の熟練度7で覚える「あそび」の中にこれがある。やはり、敵全体の中からランダムで4回攻撃を行う。バラを口にくわえて踊るらしい。
  • ポケモンの技の1つ。使用すると自分の攻撃力が2段階上昇する。
    物理アタッカーがこれを使用した後に、物理攻撃をしてくると殆どのポケモンは受ける事が不可能になる。
    そうならない為にも対策を講じるトレーナーも居るだろう。
    先ず居ないと思うが、特性「あまのじゃく」で使用すると逆に攻撃力が2段階低下するので要注意。(それ以前に不可能かも…)

    踊り子で踊るを使用した時にランダムで発動する技の1つ。
    威力は通常の4倍。特定の装備で発動率を上昇させる事が可能である。
    因みにこの装備品は「魅惑のタンゴ」が発動しなくなる効果がある。

    ●7
    踊り封じを使用してくる敵自体が非常に少ないので、攻撃手段としては有用である。

    敵が単体だと与えられるダメージは通常の約2.8倍。これにバイキルトを絡めると何と約3.5倍に上昇する。
    但し、元の攻撃力が低いと倍加してもダメージは高が知れている。

私的意見
  • 剣の舞っていう音楽があるのをご存知だろうか。
    この音楽は聞いたことのある人は多いと思います。例えば、う〜ん、ド○フや「志○けんのバ○殿様」に使われています。(ドラゴンキッズ中1)
  • 怒涛の羊より威力は下、確実性は上。どっちを使うかは好みの問題。
  • オルゴ・デミーラに連戦連敗の私はZの主人公・ガボ・アイラ・マリベルにこれを取得させて奴に挑みました。あっさり勝ててしまいました。(二等兵閣下)
  • 攻撃力に依存するので序盤はアルテマソードを覚えたほうが楽
  • 使ったポケモンの・・・ん?誰か何か言った?
  • ↑使ったポケモンの攻撃力を上げるガブリアスの得意技……いや…やはりなんでもありません……。(ウォーレン)
  • 爆裂拳全く意味ねえや。
  • 星の海2のアシュ○ンの技なのだろうか?
  • FFXの踊り子剣の舞は4倍ダメージだが、剣の舞が出る確率は最高でも50%。
    ドラクエの剣の舞の方が便利。
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