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(メラミ - その他)

メラミ(めらみ)

項目名メラミ
読みめらみ
分類その他

公的データ
  • 大火球呪文。大きな火の玉を敵にぶつけてダメージを与える。
    DQ3〜8に登場するメラの上位呪文。メラと比べて威力が格段に上昇している。
    わりと強力な呪文であるが、DQ6では1回戦闘するだけで習得できる。

    英語版Dragon quest(warrior)での名称は、DQ3〜7:Blazemore(より大きな炎)/DQ8:Frizzle。

    <データ(DQ6,7)>
    種類:ダメージ系呪文、範囲:敵1体、威力:80(70〜90)、消費MP:4、攻撃属性:メラ系、魔法耐性影響:大

    <データ(DQ8)>
    種類:ダメージ系呪文、範囲:敵1体、最終威力:112(104〜120)、限界ダメージ:660、消費MP:4、攻撃属性:メラ系(はぐりん)
私的意見
  • ゲームが進行するにつれて、あたりのモンスターが強くなり、適当な威力を与えられる呪文がなくなってきた頃に覚えるので、すごく重宝します。
  • DQ6ではすぐ覚えさせられる割に使い勝手がものすごくいいから全員にまず覚えさせたい呪文デビルアーマー一発で倒せるし。
  • プリンセスアリーナでは敵キャラフェイミンが両手に纏わせて戦ってた…ような。(珪華)
  • MP効率で考えると場合によってはメラゾーマよりも役に立つ呪文である。
  • この呪文を覚えたての頃の魔法使いは一番輝いてる。
  • SFC版のDQ3のオフィシャルガイドブックだと、火の玉をいくつか連続でぶつけてダメージを与えると書いてある。(wias)
  • 少年ヤンガス人食い箱に浅いフロアでこれを使われて仲間が焼死しました…。
  • DQ6、7だと魔法使い転職して一回戦うだけで覚えられる上、
    その時点では威力・燃費共に優秀なのでとっても便利。
  • DQ6にて、ムドーの城で手に入るほのおのツメの道具使用メラミはムドー戦で大活躍。
    これがあるかないかでムドー戦の難易度が変わる程。
  • ↑↑DQ7では一回戦うだけじゃ覚えられませんよ。
    70回程戦うと覚えられます。
  • CDシアター3では「燃えよ火球、メラミ」と唱えている。
  • 消費MPが低く、ダメージが大きい。
    ボス戦では使い勝手のいい呪文だと思います。(とひなかばちいいかせ)
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