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(パルプンテ - その他)

パルプンテ(ぱるぷんて)

項目名パルプンテ
読みぱるぷんて
分類その他

質問:パルプンテといえば・・・(回答者:31人)
山のように大きな魔人が笑いながら現れた!!(嬉)
16
とてつもなく恐ろしいものを呼び出した!!(泣)
15

公的データ
  • 人知を超えた、常識では計り知れない現象を引き起こす、と古くから伝えられてきた呪文
    (サナカン)
  • この呪文を唱えると、DQ7では以下のようなことが起こる。

    ・味方全員にドラゴラムの効果。
    ・味方全員に力がみなぎる。以後、その戦闘中に限り、全ての通常攻撃が会心の一撃となる。
    ・敵味方全員が眠る。
    ・味方全員のHPが回復する。
    ・敵味方全員のHPが全回復する。
    ・あたり一面に、天空から流星が降り注ぐ。敵味方全員の残りHPが1になる。
    ・敵味方全員のMPが全回復。
    ・敵味方全員の残りMPが0になる。
    ・敵味方全員が生き返る。
    ・声が当たり一面にこだまし、その後どこかで何かが壊れる音がする。特に意味無し。(…のはず。)
    ・冷たい風が敵全体を襲う。敵全体が凍りついて、動けなくなる。凍りついた状態は戦闘中に解除されることがある。
    ・敵全体が砕け散る。砕け散った敵の分の経験値、ゴールドは得られない。
    ・敵全体が逃げ出す。当然、逃げた敵の分の経験値、ゴールドは得られない。
    ・山のように大きな魔神が敵全体を攻撃する。
    ・身体から不思議な霧が噴き出し、あたりを包みこむ。以後、その戦闘中は、敵味方全ての呪文がかき消されて無効になる。ただし、特技凍てつく波動 を使用するとこの状態は解除される。怪しい霧と似ているが、敵にかかっている防御、支援魔法の効果を打ち消すことはできない。
    ・時間が逆戻りして、戦闘開始時の状態に戻る。ちなみに、カーソルの記憶状態も戦闘開始時の状態に戻るが、戦闘中に変更したメッセージ表示速度は戻らない。時の砂と同じ効果。

    <データ(DQ7)>
    種類:その他系呪文、範囲:不定、威力:不定、消費MP:20(はぐりん)
  • DQMでは

    ・とてつもなく おそろしいものを とびだしてしまった!! ***は にげだした! ×××は ショックをうけた! ***は いなくなった
    (敵が全員逃げて戦闘終了 通信対戦、ぬし×)
    ・***の キズが かいふくした!
    (見方全員のHPが全回復 通信対戦・ぬし○)
    ・***は くだけちった
    (敵全員が砕け散るが経験値は入らない 通信対戦・ぬし×)
    ・***の からだから くろいきりが ふきだした! ***にかかっている すべてのまほうの こうかがきえた!
    (くろいきりと同じこうか 通信対戦・ぬし×)
    ・***たちの からだに ちからが みなぎってきた!
    (味方全員の通常攻撃が絶対会心の一撃 通信対戦・ぬし×)
    ・***をねむらせた! ×××は ねむってしまった!
    (敵味方全員眠る 通信対戦・ぬし○)
    ・***の MP がなくなった!
    (敵味方MPが0になる 通信対戦・ぬし×)
    ・「パルプンテ パルプンテ パルプンテ パルプンテ パルプンテ ・・・・・・・・」 となえた こえが やまびこになって あたりいちめん こだました!
    (何も起こらない 通信対戦・ぬし○)
    ・***は おおきなりゅうに すがたをかえた!
    (ドラゴラムと同じ効果 通信対戦・ぬし○)
    ・やまのように おおきなだいまじんが わらいながら やってきた! まじんの こうげき! ***に ???のダメージ! まじんは わらいながら さっていった
    (敵全員ダメージ 通信対戦・ぬし○)
    ・***を つめたいかぜが おそった! ***は こおりついてしまった! ***は こおりついて うごけない!
    (敵全員1ターン休み 通信対戦・主○)
    ・***は いきかえった!
    (死んでいる味方全員生き返る 通信対戦・ぬし○)
    ・***の MPが かいふくした!
    (味方全員のMP完全回復 通信対戦・ぬし○)
    ・あたりいちめんに てんくうから りゅうせいが ふりそそいだ! ***は ひんしのダメージを うけた!
    (敵味方HP1になる 通信対戦・ぬし×)

    通信対戦・ぬし○〜とかいうのは通信対戦・ぬしでその技が出るか出ないかということです。(   )
  • DQ5のパルプンテ効果を加えさせていただきます。
    @敵味方HP回復
    A敵味方混乱
    B敵が砕け散り、戦闘終了(経験値はもらえない)
    C敵が全てメタルスライムになる
    Dとてつもなく恐ろしいものを呼び出す(味方はすくみあがり、敵は逃げ出す)
    E「パルプンテパルプンテパルプンテ・・・」虚しくこだまする(効果なし)
    しかし、洞窟などでは「虚しく○○内に響き渡った。なんと天井の岩が崩れ落ちてきた」となり、敵にダメージを与える。なお、メタル系にもダメージは与えられるが、致死量とまではいかない。
    F突然パトリシア(馬車の馬)が暴れだし、モンスターを蹴飛ばす(約30のダメージ)
    Gしかしなにも起こらない(こだまさえない、虚しい)
    Hりゅうせい(敵味方共にHP1になる)
    I馬車にいる仲間が降りてきて敵に攻撃する
    この時、その仲間の武器が何であれ一人につき敵一体しか攻撃できない
    J敵味方共にマヌーサの効果
    K敵味方問わず全て蘇生
    L敵味方のMPが消滅
    M敵味方のMPが回復
    N(敵の)時間が止まる
    O敵味方問わず力ため
    P味方全員に力がみなぎり攻撃が全て会心の一撃となる(全体攻撃にはかからない)
    Qまばゆい光が主人公に降り注ぐ 
    この後主人公はかなりのダメージを受け、生きていれば「光り輝く竜」に姿を変え、輝く息で攻撃する。ドラゴラムの強化版のようなもの。ただし、この効果で受けるダメージはランダムで、生き残るのは難しい(900台のダメージも確認)
    R体から不思議な霧がふきだす 呪文効果消滅および呪文無効化
    以上の他にもおそらく何らかの効果があるものと思われます。(タクト)
  • DQ4では、地震地割れは『敵は砕け散った』と違い普通に経験値は貰えます。(ゼシカちゃんちゃこりんマン)
  • DQmでモンスターマスターと戦っているときにパルプンテを使って、とてつもなく恐ろしいものを呼び出してしまった場合、主人公の負けになる。
  • 漢字表記は 究極不思議呪文
  • FC版DQ3では効果に「詠唱者以外は敵味方全て時間が止まる」というものがあるが、この時に自分を死亡させるとゲームが止まりリセット以外の脱出法が無くなる。
  • パルプンテを使うモンスターは極めて珍しい。
    X…ムーンフェイス、メタルキング
    Y…ランプの魔王
    Z…デスクリーチャー、デスゴーゴン(プラチナキング)
  • ヨシヒコでムラサキが覚えた。フローナのご主人の人格変更させた(カービィ)
  • ヨシヒコ悪霊9話ではルーラが発動した。
    ポケモンの指を降るはこれが元だと思われる。テレビでもカスミのトゲピーが使用した。3回ワープした。使用したのはレディアンの谷とサイドンとビビリダマのストーリーである
    ロケットのスリープからラーニングした
  • ヨシヒコ悪霊最終回ではメレブがレベルアップした
    またエスターク第1形態倒した(カービイ)
私的意見
  • この呪文は主に対メタル戦で使います。
    とてつもなく恐ろしいものを呼び出して、メタル系に逃げられた時のやるせなさがたまらない(笑)。
    魔人が現れる事を夢見て、パルプンテを唱えましょう♪(サナカン)
  • 対メタルキング戦での「とてつもなく恐ろしいものを呼び出した!!」は辛すぎる・・・
  • DQ5で全員混乱し、主人公逃走、他はみんなでおままごとをしていた。やって後悔はしていない。
  • SFC版DQ5、Lv60超えでメタルスライムの集団にパルプンテ
    流星が降ってきた後、メラの大合唱で全滅…。テレビの前で固まりました。
  • あるゲームで、(イニシャルにするとMDとなるゲーム)「ぱろぷんてカード」たる物があるのには驚きでした。
    もう完全にパクったのであろう、と認識してしまった当方がいた。(ドラゴンキッズ中1)
  • DQM2で、ハーゴンが覚えてたんですけど、よくみんなのMP0にされてイライラしてました。

    あと、それでとてつもなく恐ろしいものを呼び出したとき、ハーゴンはショック受けてただけだったけど、DQ2では逃げ出してた・・・(何のバージョンでできたかは忘れたが)。
    どこか突っ込みたくなった。
  • 元中日の紀藤投手が「パルプンテボール」なる謎の球種を
    開発していたが、実戦でお目にかかった記憶が無い。
  • DQWでは白竜(某歌手ではない)が現れ、モンスターたちを光の彼方に消し去る場合もある。4コママンガ劇場ではメタル系モンスターにやらかしてしまい、勇者たちから大ブーイングされてしまう。
  • 面白そう。
  • DQ4にて地震地割れが発生して、メタルキング倒した時はスッキリしました。(ゼシカちゃんちゃこりんマン)
  • パルプンテ〜〜(Dragon)
  • 悲しいとき〜。
    DQ5でメタルキングにパルプンテを唱えると、メタルスライムに化けてしまったとき〜
  • 結構面白い呪文です。(プラチナデーモンジェネラルキング)
  • ドラクエ5でメタルキングさんが敵味方麻痺
    もし、馬車がなければ死んでました。(はぐりん)
  • Vで敵が全部メタルスライムになるとか意味不明(Xenomenon)
  • 正直名前の由来が分かんない(ウロボロスライム)
  • これはみんなで集まって「しろよ」とか言われたらする呪文
  • Xでメタルキング2体をメタルスライムにされました ちっくしょおお!!
  • ムーンフェイスが使うのは恐怖以外の何物でもない。コイツに限っては、主人公側に不利な効果が出る確率が高い気がする…。
  • ↑x12 勇者達は勿論魔人を呼び出すつもりで使っていた。最後のコマで魔人に笑われる哀れな白龍・・・
  • エニックス版ゲームブック2では「始原の名もなき無なる神よ、混沌なる太古の淵よりその姿なき姿をあらわしたまえ。虚無の力をわが前にあらわしたまえ。われにその加護を。われにその念を。パルプンテ!」と唱えている。
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