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(受け流し - その他)

受け流し(うけながし)

項目名受け流し
読みうけながし
分類その他

公的データ
  • DQ6,7に登場する特技
    敵の打撃攻撃を受け流し、自分以外の誰かにそのダメージを与える。
    ※以下、DQ7で確認。
    ・この特技自体の成功率は約80%。
    ・成功した場合、敵にダメージを与える確率が約70%、味方にダメージを与える確率が約30%。
    ・ダメージは攻撃者の攻撃力とダメージを受ける敵または味方の守備力から算出される(この特技を使用したキャラクターの守備力は無関係)。
    ・基本的に特技を含む全ての打撃攻撃に対して効果があるが、痛恨の一撃が出た場合は絶対に受け流せない。

    アメリカ版での名称は、DQ6:Deflect/DQ7:ParryPass(どちらも、そらす・受け流すと言う意味だが、DQ7の場合そらした攻撃を誰かに転嫁するという意味が含まれているようである)。

    <データ>
    種類:その他系特技、範囲:本人、威力:打撃攻撃を受け流す、消費MP:0 (はぐりん)
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私的意見
  • 一人旅などの制限プレイのとき、かなり頼もしい特技。特にデスタムーア第2形態などで、これ+神秘の鎧+(勇者の自動回復)+アストロンでの戦いはまさに「柔よく剛を(使いつつ)制す」という感じがする。
  • 右から♪右から♪何かが来て〜る〜♪
    僕は♪それを♪左へ受け流す〜♪
  • 6の海底宝物庫で重宝します。私の場合主人公以外死にましたが、ひたすら攻撃を受け流して倒せました。(冷那)
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  • ムーディ勝山ではない。(カービィ)(カービィ)
  • キラーマジンガにかなり有効。
  • DQM1・2では対戦で使われると脅威な技の一つ。攻撃力999の会心の一撃や魔人斬りも跳ね返すのが怖い。
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