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(魔法戦士 - 職業)

魔法戦士(まほうせんし)

項目名魔法戦士
読みまほうせんし
分類職業

公的データ
  • (1)肩書き
    SFC版DQ2における、サマルトリアの王子の肩書き。

    (2)職業
    DQ6,7に登場する職業で、上級職 の代表的存在。ウィザードリィのSamurai、FFの魔法剣士に相当する。
    打撃攻撃・呪文攻撃の両方をこなし、魔法剣を得意とする職業。さらに、メラゾーマバイキルト等の強力な呪文も習得する。
    しかし、能力値は上級職にしてはやや物足りなく、職業固有の特性も持っていない。

    アメリカ版での名称は、DQ6:Fighter-Mage(戦士魔術師?)/DQ7:Ranger(レンジャー)。

    転職条件>
    戦士 魔法使いを極める。

    転職したときの能力値の変化(DQ7)>
    力:+12/256、素早さ:-26/256、身の守り:-40/256、賢さ:±0、かっこよさ:±0、最大HP:-26/256、最大MP:+24/256
    極めると、魔法戦士になっているときに限り最大MP+20(はぐりん)
  • 9でも職業として登場。
    ルカニ等の攻撃補助呪文を覚えるほか、特技として色々な属性を味方に付与できる「フォース」を覚える。
私的意見
  •  テーブルトークRPGの『HT&T』でも魔法戦士は、戦士のように「ハイパーバーサーク」を行なって攻撃力を激増させたりすることが出来ない上に、魔法をおぼえるのが魔法使いに比べて大変だったりと戦士と魔法使いの下位互換(注:先輩談)みたいな感じだったりします・・・。
     魔法戦士って哀れ・・・。(熊”秀吉”大)
  • TRPGの「D&D」だとエルフがこれに相当しますね。
    戦士と同等の装備が可能で、魔法使い呪文が使用可能。だけど、戦士よりはHPが低く、魔法使いよりも呪文習得速度が遅く高位の呪文は習得不可、おまけに成長自体が遅い。
    ウィザードリィのSamuraiの場合、初期の作品では強力でしたが、後発の作品では弱体化しています。
    戦士と魔法使いの複合って、こんな物なのかもしれません…。(はぐりん)
  • ドラクエ4コマの牧野先生のネタ思い出した。
    暴れ牛鳥を開発したものの、鳥であって牛でもあるため空を飛べず、
    牛であって鳥でもあるため攻撃力もそれなりであるを地で行く職業・・・。
  • はっきり言ってバイキルトとメラゾーマ以外の特技は無価値に近い。
  • 9ではフォース使いというイメージが強い。
    フォース全体化はボス戦などの戦況を大きく変えることができたりもする。
  • DQ9の魔法戦士はどうにも微妙な印象です。魔法戦士好きな方にはゴメンナサイですが・・・。攻撃魔力と力の両方とも強い職は、確かにコレだけなので利用価値が無いとは思いませんが、高レベル歴代魔王戦ではメンバー落ちです。フォースが特技扱いで、スキルルさえ振ってしまえば他職業でも扱えてしまい、魔法戦士である必要が無い為です。攻撃用の呪文を覚えない点もマイナス。ギガスラッシュ等の力・攻撃魔力依存の秘伝書系の技の威力が高くMPもあるとはいえ、攻撃呪文は二段階目(イオラ等)くらいまでは覚えてくれてもよかったのではと思っています。スーパールーレットは役に立ちますがそれこそ魔王戦では不要ですし・・・。今作で「おしゃれ」って方向性がついた(今作からでしたよね)だけに、使いたくても使えなくて勿体ないです。とはいえ、メンバーに一人はいる私・・・。(汗)(ユパ)
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