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怪しい瞳(あやしいひとみ)

項目名怪しい瞳
読みあやしいひとみ
分類その他

公的データ
  • DQ7,8とSFC版DQ3に登場する敵専用特技
    「○○の瞳が怪しく光った!」というメッセージが表示される特技で、これを受けると眠りに完全耐性があっても(DQ7で極めたプラチナキングの職業に就いている、DQ8で目覚ましリングを装備している等)、100%の確率で眠らされてしまう理不尽極まりない特技
    基本的には最終ボス・裏ボス等の超強敵用の特技であるが、DQ7ではザコ敵のオーガキングがこれを使うことがある。
    対象が1体なのがせめてもの救い。

    アメリカ版Dragon warrior 7での名称は、Strange Gaze(怪しい凝視)。(はぐりん)
  • DQZではオーガキングだけでなく、満身眼種(勝手に命名)のマルチアイとワームスペクターまで使う。
    集団で使ったら反則の域に到達する。(囚人老兵)
  • DQ6のデスタムーア(最終)とダークドレアムも使う。
  • リメイク版Wのエビルプリースト(進化)の最終形態も使ってくる。
  • 本気になったムドー(DQ6)がドラクエシリーズで初めて使った。
  • ●9
    単体を強制的に眠らせる敵専用の特技
    眠り完全耐性装備では防止不可能だが、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能である。
    (アクセル)
私的意見
  • これとジゴフラッシュだけは納得がいかない。(はぐりん)
  • ザメハみねうちなど、睡眠解除手段があるシリーズだとまだマシ。そうでない作品だと、もう死んだ方が治りが早かったりする。
  • ドルマゲスはこの特技を応用して相手の自由を奪うので、どんなに強くても、七賢者の末裔でも、1対1では絶対に勝てない思っています。
  • 普通眠り系特技よりも効果持続がやたらと長い(おそらくラリホーマ以上)のもいやらしさを上げている要因となっている。
  • DS版DQ4のことですが、この特技があるせいで、ピサロ一人でエビルプリーストに勝てません。
  • 100%眠るのは構わないが、完全耐性の場合は防げるようにして欲しかった。
  • ↑×3眠り系は成功率(耐性の影響の有無など)と範囲の違いこそあれど、効果持続時間に違いはないはず。
  • トルネコシリーズでは大目玉の睨み付けがあるだが、それが本編に輸入したらおそらく怪しい瞳以上に嫌らしいだろうな
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