公的データ | - DQM2に出てくる異世界に行くための文字通り「鍵」。
不思議な扉の鍵穴に鍵を差し込むと、その鍵に応じた異世界に行ける。 ちなみに未鑑定の不思議な鍵は使用できない。(囚人老兵)
- イベントに関わる不思議な鍵(オアシスの鍵・海賊の鍵・氷の鍵・天空の鍵・はざまの鍵・マルタの鍵)は捨てることができない。(M1号)
- 中には通信機能を使用しないと入手できない鍵もある。が、やりこみ・好み・ファンじゃなければ必ずしも入手する必要はない。
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私的意見 | - 鑑定するには鑑定料が必要で後半になるにつれ鑑定料が増えていく。
最終的には990Gになる。Gの項目に書いたレートで計算すると398000円。ぼったくりにも程がある。(囚人老兵)
- ・・・しまった削除用パスワードを設定していないときの書き込みか!
上記のG計算、間違っていますね・・・ 正しくは「198000円」です。
こんな単純計算を間違えるだなんて。 本当に何やっているんだか、当方。(囚人老兵)
- 私の場合鑑定料1000G行きましたが・・・。
連れてってる魔物に????系2匹も加えたせいなのかレベル高すぎるのか・・・。
- 1000G以上払ってあおいけものの鍵だったときはマジで腹立った(べりある)
- 経験値が稼げるのはメタルスライムなどのメタル系や????系である。メタル系は味方パーティ3人で1万〜2万程度貰え、スライムたたき等があれば楽に稼げる。一方、????級になると敵3体フルで闘うと3万ぐらい貰えるが、滅茶苦茶強いので苦労する。
- FF13-2に受け継がられました。(カービィ)(カービィ)
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