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(「体力」の一部削除 - その他)
体力
(
たいりょく
)
項目名
体力
読み
たいりょく
分類
その他
質問:あなたは、体力に自信ありますか?
(回答者:10人)
マラソンはいつも一位です!
0
上の下で中の上くらい??
0
まぁ、人並みです。
3
体力ありません。
7
公的データ
HPに関係する この数値が高いほどHPの上昇が多くなる
RPGでは防御能力がらみのパラメータ値としてよく登場するが、
DQ
では意外にも3と4ぐらいでしか登場していない。
DQ
3(FC版):
レベル
アップ時の
体力
上昇値×2が、同時に上がる最大
HP
上昇値の期待値となっている(確率の問題。多少前後する)。累積の
体力
値ではなく、あくまで
レベル
アップ時の
体力
上昇値のみが最大
HP
に関係する。
体力
が255に達すると
レベル
アップで
体力
が上がらなくなるため、
HP
の伸びもストップする。
DQ
4(FC版):理屈上はFC版3と同じ。しかし、
体力
が255に達しても、累積が255のままなだけで
レベル
アップで
体力
が上がり続けるため、
レベル
99に達するまでに最大
HP
が510を大きく超える状況も発生し得る。
DQ
3(リメイク版):FC版と違い
レベル
アップ時の上昇値は関係なく、累積の
体力
×2がそのキャラクターの最大
HP
値に近づくようになっている。確率の都合で
体力
×2と最大
HP
値に差が開いた場合でも、次の
レベル
アップで補正される可能性が高い。FC版・リメイク版どっちも「
体力
×2≒最大
HP
」と表記できるが、その実態は似ているようでずいぶん違う。
DQ
4(PS版):FC版は
体力
とHPとの関係が目に見えて異なっており、
HP
とは関係ないステータスになっている可能性がある。
私的意見
一部
呪文
の耐性に関係があるという説があるが、詳細は不明。情報求む。
SFC版では、すごろくや
スタミナの種
で
体力
をあらかじめ100上げておけば、
レベル
アップ時に200以上も最大HPを上げる事が可能だったりする。
FC版では255時にスタミナの種を使う事で255→0に戻す事が可能で、それ以降の
レベル
アップ時に大幅に増加するため、最大HPもそれに伴い飛躍的に上昇させる事ができる。
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