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(「ベホマラー」の一部削除 - 呪文)
ベホマラー
(
べほまらー
)
項目名
ベホマラー
読み
べほまらー
分類
呪文
公的データ
DQ
3から登場した回復
呪文
。FF1のラヒーラに相当する。
味方全員の
HP
を回復することができ、回復量は
ベホイミ
よりも大きい。
アメリカ版Dragon quest(warrior)6,7での名称は、Healus(私達を癒す)。
<データ(
DQ
5,6)>
種類:回復
呪文
、範囲:味方全員、威力:100〜、消費MP:18
<データ(DQ7,8)>
種類:回復
呪文
、範囲:味方全員、威力:100〜、消費MP:10
(はぐりん)
●9
僧侶
と賢者が習得する、全体回復呪文。
テンション
補正無しで回復魔力を極限まで上昇させると、最終的には300前後のHP回復が可能である。
(アクセル)
私的意見
シリーズを重ねるごとにどんどん強力になっていったという稀な
呪文
。
FC版4ではベホイミ並み(平均85)、初登場のFC版3では
賢者の石
並み(平均55)程度の回復量だったのが今でも忘れられない(笑)。
(サナカン)
敵の全体攻撃に対抗する手段になるので、あるとないでは難易度が大きく変わります。
DQ
8では
ドルマ
ゲスが一気に弱く感じました。
コレを覚えてから、DQ8ではボス戦の時に
ククール
はいつも回復役。
(すらいむ)
ベホマを全員がけする
呪文
なのかな。それで効果が弱まっていると。
中盤に覚えたらものすごい安心感が得られます。
↑↑
ベホマズン
はどうなる
ベホマズン
は
ベホマラー
を全員がけ?分からん
(ラスボスを1ターンで倒す伝説の勇者というかヲタクというか・・・)
ホイミ、
ベホイミ
、
ベホマラー
かけると
テンション
下がるが、ベホマ、
ベホマズン
かけると
テンション
は下がらない。
ククール
のテンションによってはそんなに傷ついてなくても主人公の
ベホマズン
を使う事になる。
AI
クリフト
が全然使ってくれない
呪文
。
4は
ドラクエ
シリーズの中でも難易度が全般的に低い方だが、ザラキ君のせいで
ラスボス
戦だけは難易度が高まる。
SFC3では複数人の
HP
が減っていると「まんたん」
コマンド
で暴発する。結果、手動の5〜6倍のMPを無駄にする事もザラだったり。
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