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(「フバーハ」の一部削除 - その他)
フバーハ
(
ふばーは
)
項目名
フバーハ
読み
ふばーは
分類
その他
公的データ
DQ
3〜8に登場する
呪文
。
火炎・吹雪等によるダメージを軽減する
呪文
。強力な火炎・吹雪攻撃を持っているボス戦などで有用。
DQ
6,7では
津波
に対しても効果がある。
英語版Dragon quest(warrior)での名称は、Barrier(防壁、バリア)。
<データ(PS2版
DQ
5)>
範囲:戦闘に参加中の味方全員、威力:火炎、吹雪の威力を30%減らす(※)、消費MP:3
<データ(
DQ
7)>
種類:その他系
呪文
、範囲:味方全員、威力:火炎、吹雪のダメージを半減(※)、消費MP:3
(※)フ
バーハ
がかかっている場合の火炎、吹雪ダメージの算出方法
PS2版DQ5:魔法威力×0.7−防具の魔法防御力
DQ
7:(魔法威力−防具の魔法防御力)×0.5
(はぐりん)
ビッグバン
、つなみも軽減することが可能
DQ
9でも
僧侶
と
レンジャー
の呪文(
レベル
アップで覚える)。
計算式のどの部分に補正がかかるか、またその補正がどの程度なのか、など細かい点が作品ごとによって異なっている。敵が使用する攻撃の中にはこれの効果を無視するものもある(例として敵版
マダンテ
)。
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私的意見
ボス戦の始めに皆必ずといっていいほどこの
呪文
をかけるが、必ずといっていいほど
凍てつく波動
で無効化される。
(ごんた)
↑特に
竜神王
は凍てつく波動してから
輝く息
することが多くて腹が立つ。でもまたかけなおす。
なにかというと解除されやすい
呪文
だが、それでも終盤特にボス戦にはなくてはならないと思う。
しかしコレを唱える人とスクルトを唱える人がまれに同じだと、
スクルト
を優先させてしまう。
便利な
呪文
ですけど、ダメージを軽減するだけって防御呪文としては何か中途半端なイメージです。食らったら結局は熱い熱い!寒い寒い!と言う訳で。
漫画では完全シャット
ダウン
してるみたいなんですけど、それじゃ強力すぎてゲームにならないか。
リメイク版
DQ
4において、ボス戦における
ミネア
のアイデンティティを支えるもの。
HPが
クリフト
並みに上がるようになったため戦いに出しやすくなったので、安心して唱えさせよう。
(M1号)
CDシアターでは「聖なる光よ、我らを包め..フ
バーハ
!」と唱えています。
(ケイ)
CDシアター4では「聖なる衣よ、フ
バーハ
」と唱えている。
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関連リンク
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