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Nomal 作品:[DQ5] /2匹目について /ミッキー (11/01/16(Sun) 23:49) [ID:iz3mrnEq] #11503
Nomal Re[1]: 2匹目について /精霊ルビス&泉の精霊オルテア (11/01/18(Tue) 07:09) [ID:cLbDJLUo] #11505
  └Nomal Re[2]: 2匹目について /ミッキー (11/01/18(Tue) 21:29) [ID:iz3mrnEq] #11506
    └Nomal CGI名:[2a22] /Re[3]: 2匹目について /流楠 (19/05/24(Fri) 12:57) #11660


親記事 / ▼[ 11505 ]
■11503 / 親階層)  作品:[DQ5] /2匹目について
□投稿者/ ミッキー -(2011/01/16(Sun) 23:49:59) [ID:iz3mrnEq]
    キラーマシーンは本当に1000回位倒して2体目が仲間になったのですが他の最も倒して仲間になる確率の低いモンスターはDSのドラゴンクエスト5では2体目は他には一回も仲間になっていません。セーブしてリセットしてゲームを再びやってみると仲間になる確立が変わると聞いているんですけどどの位の時間帯遊んでみてセーブしてリセットするのがちょうどいいんでしょうか。
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▲[ 11503 ] / ▼[ 11506 ]
■11505 / 1階層)  Re[1]: 2匹目について
□投稿者/ 精霊ルビス&泉の精霊オルテア -(2011/01/18(Tue) 07:09:17) [ID:cLbDJLUo]
    No11503に返信(ミッキーさんの記事)
    > キラーマシンは本当に1000回位倒して2体目が仲間になったのですが
    > 他の最も倒して仲間になる確率の低いモンスターはDSのドラゴンクエスト5では
    > 2体目は他には一回も仲間になっていません。
    > セーブしてリセットしてゲームを再びやってみると仲間になる確立が変わると聞いているんですけど
    > どの位の時間帯遊んでみてセーブしてリセットするのがちょうどいいんでしょうか。

    それは…、誰にも判らないと思いますよ…
    (判るなら、私も知りたい…)。
     そもそも、DS本体が変われば その時間帯も変わるので。

    ちなみに、仲間になるまでに掛かる時間は 短くなることが あるかもしれませんが
     仲間になる確率は、常に一定です。
[ 親 11503 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 11505 ] / ▼[ 11660 ]
■11506 / 2階層)  Re[2]: 2匹目について
□投稿者/ ミッキー -(2011/01/18(Tue) 21:29:56) [ID:iz3mrnEq]
    進言して頂き大変失礼ですが仲間になる確立の低いモンスターでモンスター図鑑を手に入れる前にメタルスライムは4、5匹倒しただけで1体目が仲間になりましたがはぐれメタルはモンスター図鑑を見てみましたら195匹倒して1体目が仲間になりましたので仲間になる確率というのは時間帯によってがらりと変わると思いますけど。
[ 親 11503 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 11506 ] / 返信無し
■11660 / 3階層)  CGI名:[2a22] /Re[3]: 2匹目について
□投稿者/ 流楠 4acb-(2019/05/24(Fri) 12:57:45)
    スレ主さんはDS版をプレイしているかと思いますが
    SFC版となるとVC版やレトロフリークでの
    セーブメモでもっと細かく(戦闘中のキャラやターン単位で)乱数調整出来て
    何でも短時間で仲間に出来き「ひとしこのみ」いらずに
    とはいえ、DQ5のプレイ寿命を縮めるので自己責任で。

    >セーブしてリセットしてゲームを再びやってみると仲間になる確立が変わる
    乱数は起動時やフレーム単位での時間経過で移行するので
    セーブリセットで乱数のリセットになり、PS2やDS本体の時計で乱数調整ですかね。
    あとは、仲間にならないパターンで状況再現されないよう偶にコマンドを変えるとかで対処しましょう。
    こういうことの細かいやり方を詳しく知っているのは
    ガチ勢や多くの/T/A/S/、少数のRTA勢とか結構いそうではあります。
    なので誰も知らないとは限りませんね。
[ 親 11503 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


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