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■8640 / inTopicNo.1)  作品:[DQ3] /闇ゾーマについて(SFC板)
  
□投稿者/ クルトン -(2006/08/19(Sat) 22:16:17) [ID:iUpRrOID]
    闇ゾーマを勇者一人で倒したいのですがHPは999必要なのか?と思い実験して見ました。挑戦1回目勇者ステータス HP711、MP402、力、素、体255、賢201、運204、装備:破壊の鉄球、光の鎧、勇者の盾、グレートヘルム、豪傑の腕輪。持ち物:やいばの鎧。戦術:通常攻撃がくるターンにやいばの鎧を装備、それ以外は光の鎧を装備してたたかうの連続。結果・・・完敗。3〜4ターンに一回回復しないといけなかった。これではやいばの鎧のダメージがあっても自動回復でほぼ相殺されてしまう。勇者の攻撃のダメージは90〜137の間で安定性はない。平均すると110くらい。破壊の鉄球は改心の一撃がでないのがネック。そこで改心の出る可能性がある王者の剣、隼の剣がいいかなと思ったが勇者の改心の一撃など30回に1回でるかでないかの確率。(武道家なら期待できるが・・)しかも通常攻撃が王者の剣だと74〜116で隼の剣は35〜58と低いゾーマは毎ターン100ずつ回復するのでこれだときついので改心の一撃はないがダメージ量が多い破壊の鉄球でOKだと確信した。挑戦2回目勇者ステータス HP806、MP405、その他1回目と同じ。結果・・・敗退。回復が3〜5ターンおきと安定してきたが勇者の攻撃ダメージが90とかが多く私のミスで装備の変更ミスがしばしば起きたことが敗因か。攻撃においても運がなかった。挑戦3回目勇者ステータス HP906、MP547、賢255、運224、その他2回目と同じ。念のためすごろく場やガルナの塔のおおくちばしから賢さの種を盗みまくり、ふしぎなきのみ×9でMPも増強、運のよさはめんどくさくなったので10くらいだけあげました。結果・・・勝利!!回復が5〜6タ〜ンにおきになって、攻撃ダメージも平均110くらいでてたのが大きかった!先攻、後攻が五分五分なので、回復は先攻されても死なないよう計算しながら実行。でも私のミスで3回ほど先手をとらないと死ぬ場面があったが運よく先に回復できたことも事実です。戦闘後のMPは309と結構あまったので賢さはそんなに必要ないことが判明した。皆さんのなかで私より少ないHPで闇ゾーマ倒した方いらしたら教えてください(般若の面は無しでお願いします)闇ゾーマを倒すのにHP999もいらないゾ〜〜(といっても900以上あるが・・・)                                                                                                      おまけ:実は闇ゾーマ撃破まえに神竜撃破に行ってきました。勇者ステータス HP851、MP547、その他3回目と同じ。結果・・・勝利!!神竜は自動回復なしなので改心の一撃ねらいで隼の剣を装備。やいばのよろいは未使用。怖いのは100%眠るにらみつけるだけです。回復はHPが450をきったら回復でOKでした。倒すまでかかったターンは134ターンて言われました。改心の一撃が出た回数・・・2回!!(少なっ!)
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■8644 / inTopicNo.2)  Re[1]: 闇ゾーマについて(SFC板)
□投稿者/ ジージー -(2006/08/19(Sat) 23:48:18) [ID:pPED840O]
    読みにくいです。
    要点をまとめましょう。
    それと適度に改行をしましょう。
引用返信/返信 削除キー/



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