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■1943 / inTopicNo.1)  作品:[DQ5] /カウンターストップについて
  
□投稿者/ yuki -(2004/05/01(Sat) 00:07:25)
    ここの書き込みは新スレッド No.4384にお引越ししました。
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■1945 / inTopicNo.2)  (削除)
□投稿者/ -(2004/05/01(Sat) 00:36:19)
    この記事は投稿者に削除されました
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■1989 / inTopicNo.3)  Re[2]: カウンターストップについて
□投稿者/ よーへー -(2004/05/01(Sat) 18:26:17)
http://hokan.omosiro.com/n64/2000-2.htm-9k-
    どこでお金を貯めているんですか
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■1999 / inTopicNo.4)  Re[3]: カウンターストップについて
□投稿者/ yuki -(2004/05/01(Sat) 20:33:16)
    私の場合ジャハンナ付近でゴールデンゴーレムを倒すことが多いです。
    私が外出などでプレイできないときは自動レベルアップをセットしています。
    それでも現在やっと140万ゴールド位ですが。
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■2000 / inTopicNo.5)  Re[4]: カウンターストップについて
□投稿者/ すたすた -(2004/05/01(Sat) 20:47:47)
    プチタークをLv99に上げたら、HPが1054になりました。
    何故か限界突破してしまいました。
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■2017 / inTopicNo.6)  Re[5]: カウンターストップについて
□投稿者/ 鱶鰭 -(2004/05/01(Sat) 22:26:29)
    そんなことは無いとおもうんですが。
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■2028 / inTopicNo.7)  Re[6]: カウンターストップについて
□投稿者/ すたすた -(2004/05/01(Sat) 22:36:58)
    本当です。
    Lv98の時点でHPが997で、99に上がったら何故か57増えて、1054になったんですけど。
    4ケタ目が枠線に重なっていますが、とりあえずフリーズ等なくずっとプレイしてます。



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■2033 / inTopicNo.8)  Re[7]: カウンターストップについて
□投稿者/ 鱶鰭 -(2004/05/01(Sat) 22:38:21)
    それはすごいですね・・・。
    まさかPAR使ったりしてませんよね・・・?
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■2035 / inTopicNo.9)  Re[8]: カウンターストップについて
□投稿者/ yuki -(2004/05/01(Sat) 22:41:39)
    すたすたさんすごいですね。
    ちなみにHP1054からいのちのきのみでさらに強化とかは可能なのでしょうか?
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■2036 / inTopicNo.10)  Re[9]: カウンターストップについて
□投稿者/ よーへー -(2004/05/01(Sat) 22:46:25)
http://hokan.omosiro.com/n64/2000-2.htm-9k-
    できると思う
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■2038 / inTopicNo.11)  Re[9]: カウンターストップについて
□投稿者/ すたすた -(2004/05/01(Sat) 22:49:12)
    >鱶鰭さん
    すいません、PARって何でしょうか?

    >yukiさん
    まだ試してませんが、多分アップするんじゃないでしょうかね。
    友人に貸してしまったので、返してもらったら試してみたいと思います。
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■2050 / inTopicNo.12)  Re[10]: カウンターストップについて
□投稿者/ yuki -(2004/05/01(Sat) 23:58:16)
    すたすたさん、私の現在のプチタークはLV91で最大HPが765です。
    ここで実験計画を立ててみました。

    1.とりあえずプチタークをLV98までレベルアップ。
    2.その時点でHPを990近くまでいのちのきのみで強化。
    3.LV99にアップさせて限界突破するか?
    4.限界突破したなら、いのちのきのみでさらに強化が可能か?

    とりあえず試してみます。これがうまくいったら他のキャラに応用ができるかな?
    ただこの計画の問題点はいのちのきのみが足りるかどうか?ですね。(現在7個所持)

    追伸
    PARはプロアクションリプレイの略で改造コードのことだったと思います。

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■2060 / inTopicNo.13)  Re[11]: カウンターストップについて
□投稿者/ すたすた -(2004/05/02(Sun) 00:45:10)
    〜yukiさん〜
    なるほど。それは試してみる価値ありそうですね。うまく限界突破出来るとい〜ですね!
    いのちのきのみ、なかなか手に入らないですよね。
    それを落とすモンスターを倒し続けたり、すごろく場などで運良く入手するしか
    なさそうですね。
    いろいろガンバッテみて下さい!

    PARの件、教えて頂きありがとうございます。
    けど何をどう、改造するのか今一つわかりませんけど(^^;
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■2076 / inTopicNo.14)  Re[12]: カウンターストップについて
□投稿者/ yuki -(2004/05/02(Sun) 03:06:53)
    上段の結果です。
    私のデータのプチタークはLV95でHP940、LV96でHP981でした。
    LV96→97の時のHPの上昇は18で最大HPは999となりました。(限界突破できず)
    そこでデータをリロードしLV96、HP981の時点でいのちのきのみ3個使いHPを996まで上昇後LV97にした所HP上昇は3で最大HPは999となりました。(これも限界突破できず)
    補足ですがHP999の時点でいのちのきのみは使用できませんでした。
    (プチタークにはもう必要なさそうだとの表示がでます。)

    すたすたさんのようにLV98→99のときにだけおきる現象なのかもしれませんね。
    そこで現在は最大MPのほうを試してみようかと思っています。(LV97で912です。LV98→99のときに999くらいになりそうなので。)
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■2078 / inTopicNo.15)  Re[13]: カウンターストップについて
□投稿者/ yuki -(2004/05/02(Sun) 04:17:13)
    上記の補足です。
    最大MPですがLV97→98で912→957(45アップ)でした。
    ところがLV98→99では957→968(11アップ)で、リロードしてやり直したところ15アップしかなりませんでした。
    何度か繰り返したのですが結局11〜16アップするにとどまり限界突破の検証はできませんでした。(ふしぎなきのみも手持ちは現在4個しかありません)
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■2092 / inTopicNo.16)  (削除)
□投稿者/ -(2004/05/02(Sun) 08:31:37)
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■2100 / inTopicNo.17)  Re[15]: カウンターストップについて
□投稿者/ yuki -(2004/05/02(Sun) 11:07:13)
    いんでゅらいんさんへ

    700時間・・・すごいですね。私は現在170時間くらいです。
    (連射パッドを購入したのが数日前で、自動経験値稼ぎがやっとできるようになりました。)
    私のほうもカンスト目指してこの連休中はPS2はフル回転しています。
    ですからゴールドの結果、またその他の数値でカンストがあれば教えていただけるとうれしいです。

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■2112 / inTopicNo.18)  Re[16]: カウンターストップについて
□投稿者/ 鱶鰭 -(2004/05/02(Sun) 14:08:40)
    PARはゲームを改造するものです。
    無理やり金を最大まで増やしたり、モンスターのステータスを簡単に最大にするなどの、努力ナシに強くするようなものです。まあ使うとゲームがつまらなくなるものですね。
    使ってる方は楽しんでましたが。
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■2113 / inTopicNo.19)  Re[17]: カウンターストップについて
□投稿者/ 鱶鰭 -(2004/05/02(Sun) 14:09:57)
    いんでゅらいんさんついに700時間行きましたか・・・。さすがですね。
    連レスすいませんでした。m(__)m
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■2124 / inTopicNo.20)  (削除)
□投稿者/ -(2004/05/02(Sun) 17:31:08)
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■2125 / inTopicNo.21)  Re[19]: カウンターストップについて
□投稿者/ イオン -(2004/05/02(Sun) 17:52:42)
    いんでゅらいんさんすごすぎ!
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■2128 / inTopicNo.22)  Re[19]: カウンターストップについて
□投稿者/ yuki -(2004/05/02(Sun) 17:56:14)
    いんでゅらいんさん

    結果のご報告ありがとうございます。
    やはりそうですか。
    PS版DQ4が1億ゴールドが限界だったのと表示枠の関係からなんとなく想像はしていましたが・・・
    私は現在130万ゴールド位ですのでまだまだですね。
    (新しく加入した仲間モンスターにも装備を買わなくてはいけないので結構な出費がまだありますが。)

    ところで主人公の経験値はカンストしていますか?
    表示枠から考えるとこちらも9999万9999がカンストかとは思うのですが、
    PS2版DQ4は確か1675万位がカンストだったような気がします。
    (私は現在1300万位です。)

    もしよろしければ教えていただけないでしょうか?お願いします。

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■2129 / inTopicNo.23)  (削除)
□投稿者/ -(2004/05/02(Sun) 18:01:40)
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■2131 / inTopicNo.24)  Re[21]: カウンターストップについて
□投稿者/ yuki -(2004/05/02(Sun) 18:11:52)
    いんでゅらいんさん

    本当にありがとうございます。
    私はまだまだですね・・・
    しかもビアンカバージョンとフローラバージョンの2つを同時平行しているのでカンストはいつになることやら。

    その他何かカンストがありましたら皆様教えて下さい。お願いします。
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■2161 / inTopicNo.25)  Re[22]: カウンターストップについて
□投稿者/ ゼルダ -(2004/05/03(Mon) 01:23:15)
    あのぉ・・・・・
    いきなりすみません・・・


    yuki さん!!! 

    ゴールデンゴーレム で、 お金をためるなら。
    ボブルの塔 の方が、 多く出るので、 効率 良いですよぉ!!!!

    ・・・・・・・・・・・・・・ なんか・・・ すみません。・・・・・・
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■2173 / inTopicNo.26)  Re[23]: カウンターストップについて
□投稿者/ yuki -(2004/05/03(Mon) 02:31:24)
    ゼルダさんへ

    ボブルの塔は確かにいいゴールド稼ぎ場所ですね。
    ただ私の場合経験値も同時に稼ぎたいという理由からジャハンナか裏ダンジョンで自動経験値稼ぎを行っています。
    ボブルの塔は馬車ごとは入れないので、経験値稼ぎが前線4人のみになってしまいますから。


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■2207 / inTopicNo.27)  Re[24]: カウンターストップについて
□投稿者/ ゼルダ -(2004/05/03(Mon) 15:32:58)
    そっかぁ  たしかに・・・ 私も それは、困ってます  ハハハ

    なやみますね。  

    うぅぅ  防具も。そろえないといけないのにぃ (泣)

    いま、20000ゴールド ぐらいしか もってないぃ ・・・



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■3072 / inTopicNo.28)  (削除)
□投稿者/ -(2004/05/14(Fri) 15:22:06)
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■3117 / inTopicNo.29)  Re[26]: カウンターストップについて
□投稿者/ yuki -(2004/05/14(Fri) 22:34:37)
    いんでゅらいんさんへ

    お疲れ様です。
    いろいろな細かなデータの書き込み、更新、回答もされていらっしゃるのにこのカンストの件までお気遣いいただきありがとうございます。
    私のほうはビアンカバージョンのデータが消えたので、250時間(フローラバージョン)をやっと超えた程度のデータしかなくカンストには程遠い状態です。
    仲間モンスターもやっと90匹近く集まったところです。


    本当ならデータ提供を受けるばかりでなく、私の方からも何かデータ提供をできればいいのですが実際のところはデータも少なく、もう既出がほとんどでストーリーの質問に答える程度しか私にはできません。
    もし何か私程度で答えられる質問があればこれからも答えていこうと思っています。

    それでは、カンストが何かありましたらよろしくお願いします。


    捕獲めどが付くモンスターいないって・・・ここからが一番つらいところですね。
    (自動経験値稼ぎではできない種類も結構ありますよね。コロ系とか・・・)

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■3134 / inTopicNo.30)  Re[27]: カウンターストップについて
□投稿者/ きくりん -(2004/05/15(Sat) 10:25:25)
    yuki様

    私はカンストについては全く進んでおりませんので恐縮ですが、挙げられた他にカジノのコインやモンスターが落としたアイテムの数などが考えられます。

    コインについては裏技がありますので、やる気があれば出来ると思いますが…。
    スロットを回す手間(これは自動でも出来ますね)やリロードの手間(これが問題でしょうか?)がありますね。
    私は現在、基本的にオラクルベリーでセーブして、始める時に裏技をやっております。
    リロードしてませんので、当たらなければそれまでです。
    今後は少し気合いを入れてやろうと思ってますが、どなたかカンストした方がいれば良いのですが…。

    モンスターが落とした数はカンスト99個であれば現実的ですが、999個ですとあまり現実的な数字ではないですね。こちらもカンストした方いらっしゃるでしょうか?
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■3143 / inTopicNo.31)  Re[28]: カウンターストップについて
□投稿者/ A -(2004/05/15(Sat) 14:15:54)
    私は今のところ、キメラがキメラの翼を144個落としています。
    限界は999個だと思います。
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■3144 / inTopicNo.32)  Re[28]: カウンターストップについて
□投稿者/ yuki -(2004/05/15(Sat) 14:17:40)
    きくりんさんへ

    カジノコインのカンストは私は未確認ですが999万9999枚のようです。
    (裏技を発見されたmiyaさんという方の情報ですので間違いないと思います。)
    モンスターボックスのアイテム落とした数は999のような気がします。
    私のメイジキメラのキメラのつばさの落とした数が119個になっていますので。
    だれかカンストした人いるのでしょうか・・・?

    Aさんへ

    被ってしまいました・・・
    キメラのつばさって手に入りやすいですよね。
    あとミニデーモンのおなべのふた。
    グランバニアで自動経験値稼ぎを行うといつもキメラのつばさとおなべのふたで持ち物がいっぱいになっています。
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■3147 / inTopicNo.33)  Re[29]: カウンターストップについて
□投稿者/ きくりん -(2004/05/15(Sat) 14:26:55)
    yuki様
     
    コインのカンスト情報あったのですね。失礼しました。
    アイテム落とし数は999個ですか(キビシイですね)
    アイテムを一番落としやすいモンスターで行ったとして、一体どれほどの時間が掛かるのでしょうね。


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■3246 / inTopicNo.34)  (削除)
□投稿者/ -(2004/05/16(Sun) 01:57:20)
    この記事は投稿者に削除されました
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■3247 / inTopicNo.35)  Re[31]: カウンターストップについて
□投稿者/ yuki -(2004/05/16(Sun) 02:13:16)
    いんでゅらいんさんへ

    カンスト報告ありがとうございます。
    1000/24=41.7日、発売時からほとんどプレイした計算ですね・・・

    ところでPS2、連射パッドは元気ですか?
    私のほうのPS2、連射パッドはどちらもがんばってくれています。
    (現在フローラバージョンが280時間位です。)
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■3248 / inTopicNo.36)  Re[32]: カウンターストップについて
□投稿者/ いんでゅらいん -(2004/05/16(Sun) 02:53:17)
    yuki様

    連射パットは元気一杯です。(お疲れかも・・・)
    異常は今の所ございません。
    PS2本体もドラクエをプレイするまで何ヶ月も
    使用しておりませんでしたのでとりあえず大丈夫です。
    発売日から少し経過してネットに情報がある程度集まってから
    行っています。ほぼ回しっ放しですけど・・・

    【もうすぐカウンターストップ又はカウンタークリアの可能性項目】
    ・主人公経験値9500万EXP超え
    ・キラーマシン9700匹超え(仲間になるのか少し疑問で・・・)

    余談ですがようやくしびれくらげが1800匹超えで3匹
    集まりました。
    (乱数の関係が大きいかもしれません。やはりクリア後に集める
    よりその都度イベントの遭遇の際に捕獲したほうが効率が良い
    ような・・・)

    フリーズですが隠しダンジョンで3回起きただけでそれ以外は
    起きていません。
    私的に隠しダンジョンがキーなのではなんて勝手に思っています。
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■3257 / inTopicNo.37)  Re[33]: カウンターストップについて
□投稿者/ yuki -(2004/05/16(Sun) 08:10:23)
    いんでゅらいんさんへ

    しびれくらげ、よかったですね。
    後はLV99まで育てなくては・・・
    ところでキラーマシン10000匹まであと93(5/16 8:00)ですか。
    正直ここまで仲間にならないとは私は思っていませんでした。
    ドラクエXってすごろくといい本当に運がかなり多くの要素を占めているような気がするのは私だけでしょうか?


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■3843 / inTopicNo.38)  Re[34]: カウンターストップについて
□投稿者/ クラシカル -(2004/05/28(Fri) 17:05:03)
    改造コードを使うと面白いです。
    極端に改造する(お金マックス、レベルマックス、能力マックスなど)
    とゲームが面白く無くなります。
    僕は、経験値16倍とモンスター絶対仲間になるとアイテム絶対落とすでやってます。
    普通にプレイするより面白いですよ。
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■3863 / inTopicNo.39)  Re[35]: カウンターストップについて
□投稿者/ A -(2004/05/28(Fri) 22:26:11)
    無駄な質問ですが、以前ここにいた方(覚えてません。すいません。)では8倍がお勧めとかいっていましたが、いったい何倍まで出来るのですか?教えてください・・・。
    (何倍であろうと改造コードは使いませんが・・・。)
                                         以上。
引用返信/返信 削除キー/
■3867 / inTopicNo.40)  Re[36]: カウンターストップについて
□投稿者/ ロードオブゲイスト -(2004/05/28(Fri) 22:54:50)
    経験値 9999万9999でストップします。

引用返信/返信 削除キー/
■3876 / inTopicNo.41)  Re[37]: カウンターストップについて
□投稿者/ yuki -(2004/05/29(Sat) 02:22:30)
    クラシカルさんへ

    改造コードはそのように中途半端(?)に設定を変えることも可能なのですか。
    わたしはステータスやゴールドやらをMAXにするとかしかできないと思っていました。
    (ヤフーオークションとかで販売されているデータが「〜すべてMAX!」ばかりなので)
    個人的には改造コードは好きではないので多分使わないと思います・・・
    (でもOTバグはちょっとやってみたりしています。)

    ロードオブゲイストさんへ
    やはりそこまでいきますか・・・
    わたしは主人公の経験値は現在4900万位です。(500時間プレイ)
    上の書き込みとかぶりますが、改造コード使用データの場合9999万9999までいっていたので多分そうだろうとは思っていたのですが。
    やはり経験値の多くもらえる場所で自動経験値稼ぎを行ったのでしょうか?
    (わたしの4900万はほとんど自動です。)

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■3890 / inTopicNo.42)  Re[38]: カウンターストップについて
□投稿者/ ロードオブゲイスト -(2004/05/29(Sat) 10:02:29)
    yukiさま

    わたしも自動です。
    いんでゅらいんの方から情報をもらっていましたので
    ほぼ始めの方から自動で行って到達しました。
引用返信/返信 削除キー/
■4268 / inTopicNo.43)  Re[39]: カウンターストップについて
□投稿者/ クラシカル -(2004/06/08(Tue) 16:18:36)
    age
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