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Re[2]: 北斗をゲーム化するとしたら?
ティーエイチアイ

シン、サウザー、拳王様、ジャコウ、カイオウ、南斗最後の将の誰かに仕えて国盗りする戦略シミュレーション。多額の税徴収、子供狩り、徴兵、叛乱粛清、シュウのテロ組織もとえレジスタンス壊滅などをこなしながら他勢力を倒したり併合したりして天下統一する。交渉して同盟を組んだりするのも可能。陥落させたゴッドランドや牙一族やユダなどの小勢力を吸収する事も可能。南斗最後の将以外は、失敗するとご主人様に責任を問われて処刑されてデッドエンドする場合があったり、突然現れた北斗神拳伝承者に暗殺されてしまう事もある。南斗水鳥拳伝承者や元斗皇拳伝承者の怒りに触れてしまっても同様。
最終的にはご主人様と北斗神拳伝承者を暗殺する。仕えるご主人様によっては、北斗神拳伝承者や北斗の次兄、南斗六星が仲間になったりするかも。
拳王国、修羅の国は人材が豊富で領土も大きく有利だが北斗神拳伝承者が現れたり内乱があったりして落ち着かない。
サザンクロスは兵は弱小だがハート様の存在が大きく、勢いがある。フラグを立てると五車星や天狼が仲間になる。場合によっては北斗神拳伝承者と和解できるかも。
聖帝軍は常にシュウのテロ組織に悩まされ -->続き

09/05 21:41
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