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●FF12 ガンビット●

ガンビットとはパーティーに対する指示システムで、複数の指示に優先順位をつけてやることで、臨機応変に対応させることができます。

ヤムラのガンビットショップ
名称金額
味方1人50
リーダー50
HP<80%の味方50
HP<70%の味方50
HP<60%の味方50
HP<50%の味方50
HP<40%の味方50
HP<30%の味方50
HP<20%の味方50
MP<80%の味方50
MP<70%の味方50
MP<60%の味方50
MP<50%の味方50
MP<40%の味方50
MP<30%の味方50
MP<20%の味方50
「睡眠」の味方50
「混乱」の味方50
「瀕死」の味方50
敵1体50
リーダーを狙う敵100
自分を狙う敵100
味方を狙う敵100
HP=100%の敵50
HP≧50%の敵50
HP≧30%の敵50
「睡眠」の敵50
「オイル」の敵50
「ドンアク」の敵50
「ドンムプ」の敵50
「リフレク」の敵50
「瀕死」の敵50
「飛行タイプ」の敵100
自分自身50
バスケスのガンビット店
名称金額
味方1人50
リーダー50
HP<80%の味方50
HP<70%の味方50
HP<60%の味方50
HP<50%の味方50
HP<40%の味方50
HP<30%の味方50
HP<20%の味方50
MP<80%の味方50
MP<70%の味方50
MP<60%の味方50
MP<50%の味方50
MP<40%の味方50
MP<30%の味方50
MP<20%の味方50
「睡眠」の味方50
「混乱」の味方50
「瀕死」の味方50
敵1体50
リーダーを狙う敵100
自分を狙う敵100
味方を狙う敵100
HP=100%の敵50
HP≧50%の敵50
HP≧30%の敵50
「睡眠」の敵50
「オイル」の敵50
「ドンアク」の敵50
「ドンムプ」の敵50
「リフレク」の敵50
「瀕死」の敵50
「飛行タイプ」の敵100
自分自身50


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