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(アバカム - その他)

アバカム(あばかむ)

項目名アバカム
読みあばかむ
分類その他

公的データ
  • DQ2,3に登場する開錠の呪文
    鍵を見つけられなかった人のための、いわば救済措置とも言うべき呪文。
    また、DQ2とFC版DQ3では持ち物の数の制限が結構厳しかったので、その対策として鍵を手放すまたは預けて、この呪文で代用する人もいた。(はぐりん)
  • トルネコ2では魔法使いの魔法として復活。宝物部屋に入るためカギの代わりに使えるが、魔法使いで不思議のダンジョンを進む事は慣れ+テクニックが必要なためあまり実用性はない。(M1号)
私的意見
  • DQ2ではテパの門も開けることができると言う噂を聞いたことがあるのですが、本当でしょうか?(はぐりん)
  • ダイヤル式の金庫の鍵とか、かんぬきで閉じられた扉には有効なのだろうか。(囚人老兵)
  • 呪文で焼き尽くせないのか(   )
  • 個人的に「もしDQの魔法が使えたら」において、欲しい特技の超有力候補。殺人クラスの攻撃魔法よりもよっぽど色々使えそうだ…主に悪事に。
  • ムオルも併用して覚えると顔を悟られる心配が無いので、正真正銘の怪盗になれる。(ドラゴンキッズ中1)
  • SFC版ドラクエ3でこの呪文を覚えるにはかなりのレベルをあげなければならない。また、最後の鍵を手に入れたときはこの呪文は全然使えなくなっているだろう。
  • 存知理由がよく分からない魔法。
  • マンガ版6では伝説の呪文となっており、グランマーズ以外唱えられるものはいない。この呪文で、レイドックの秘密部屋の扉を開いた。
  • ちなみにXではカギの技法、Yではインパス魔術師の塔の扉を開けたり、マウントスノーの北の洞窟を開ける為に「メラサム」という合言葉をまず言う
  • モシャス+アバカムで罪をなすりつけつつ泥棒がしたい
  • ↑レオムルもお忘れなく。
  • DQ2テパの門、SFC版でやってみたZE☆
    ……あかなかったZE☆
  • 多分この呪文の存在意義は、どうしても鍵が発見できない時の救済策と思います。 ネットが普及した今では調べればすぐ分かっちゃいますが昔はそうはいかなかったからでしょうしね。
  • DQダイの大冒険(漫画)ではアバン先生がアイテムの補助をつかってだがこの呪文で開かずの扉を開けていた
  • Tにこの呪文があれば・・・と今でも思う
  • 3では、アリアハンで根気よくレベルを上げてこの呪文を習得し、レーベで魔法の玉の老人の所へ行くと、老人のセリフが変わる。
  • ↑えっっ、何て言うんですか?教えて下さい・・是非是非っ。
  • 普通盗賊の鍵で開けて入った場合は「扉には鍵をかけておいたはずじゃが、どうやって入ってきた」となりますが、アバカムを使うと、「なんと鍵開けの呪文とな。そんなむずかしい呪文を使いこなすとは」に変わります(上に書いた者)
  • そういえば漫画のエデンの戦士達の蜃気楼の塔での修行中にもアバカムの呪文使ってたなあ。(秋田朋秀)
  • 関係ないけど、ジョーカー1だとこの名前が付けられない。間に「バカ」が入っているからなのか?
    「バカ」という単語を禁止ワードにしているは非常に珍しい。
  • エニックス版ゲームブック2では「金の鍵、銀の鍵、銅の鍵。七つの鍵の力をかりて申す。わが前の空間と、背後の空間を隔てる一枚の扉よ。その秘密の封印を解いて、二つの空間を一つにしたまえ。アバカム!」と唱えていた。
  • 名前の由来は扉を開けたら女の子が着替え中で「あー、バカー、むー」らしい。(笑)
  • 3では魔法がかき消されるピラミッド地下では使えない
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