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(試練の館 - 地名)

試練の館(しれんのやかた)

項目名試練の館
読みしれんのやかた
分類地名

公的データ
  • TD2に出てくる、持込ありの最高峰ダンジョン
    あまりにも敵が強い為、突入の際には念押しの確認がされる。
    全50階だが1階からいきなり、ゴーレム級の魔物がでてくる。しかもそのうち、邪悪な箱が普通の敵として出てきたりする。
    また、未遭遇の敵は全て神父の姿をしており、攻撃するとその正体が明かされる。という一風変わったルールもある。
    さらに、拾えるアイテムは基本的に「正体判明の杖(うろ覚え)」のみ。
    最強装備でも気を抜いたり、手を抜くと足元をすくわれる可能性は高い。(囚人老兵)
  • べりアル、影の騎士、メタルハンター等の初登場の  モンスターがでてきて、HPが200ぐらいあろうとこいつ等の攻撃を盾無しでくらうとほぼ一撃で死んでしまうと言うダンジョン。なので影の騎士には気をつけよう。(向坂百合)
  • ↑「正体判明の杖」の正式な名前は「識別の杖」です。(タクト)
  • 「正体判明の杖」でもなく「識別の杖」でもなく「モンスター識別の杖」です。
私的意見
  • 21階以降のゴールデンスライムのマダンテとダースドラゴンの炎の瞬殺コンボが極悪。
  • ↑特にダースドラゴンは同じ部屋にいなくても(通路にいても)炎を吐いてきます。(タクト)
  • ↑↑どくどくゾンビにも注意。剣や盾の印を消してきます。
  • ここを初めて制覇するのはとても至難。
    もちろん、ロトの盾がないうちは非常に痛い。

  • 16F〜20Fでも不思議のダンジョン80F以降の魔物より強い。
    しかし、これでもまだほんの小手調べにすぎない。
    21以降は合成の印を消してしまうどくどくゾンビや、ステータスを大幅に下げてしまう土偶戦士、遠距離から高確率で毒矢を放って力を下げてくる(ウロコの盾を合成していれば楽だけど)、さらにはゴールデンスライムマダンテ+ダースドラゴンの炎のコンボが超厄介。ここに生息するモンスターの特技魔法の盾や技封じの盾を合成しても防ぎようがない。そしてこれのモンスターハウスはやりなおしの巻物が無ければ絶対に攻略不可。不思議のダンジョン61F〜79Fがまだマシに思える。
  • 21F以降の大部屋モンスターハウスの対処。
    あえて言うならば『やりなおしの巻物』を複数持っているか、将又戦士の盾の技である『消え去り』をセットした盾を持つ。
    これ以外なら『身代わりの杖』もオススメするのだが、ダミーになったモンスターはダース等の異常な攻撃力で一発すぐに瞬殺されるので、ほんの一時しのぎに過ぎない。また身代わりの杖も回数の問題で終わるだろう。(プラチナキング)
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