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(「二進数 (確率)」の一部削除 - その他)
二進数 (確率)
(
にしんすう
)
項目名
二進数 (確率)
読み
にしんすう
分類
その他
質問:あてになりますか?
(回答者:4人)
絶対的
0
目安
2
信じられない
2
気にしない
0
公的データ
1/2 1/4 1/8 1/16 1/32 1/64 1/128 1/256 1/512 1/1024 1/2048 1/4096 アイテムドロップ率やモンスターが仲間になる確率等で使われます。
(最弱がいこつ)
私的意見
目安として、1/64 1/128辺りがドロップ、加入の中堅でしょうか?ですが1/32が全然出ない事等多々あります
(最弱がいこつ)
扱いやすい8ビットだと256段階の値を
とる
ので、昔は最大値255ってことが多かったですよね。
確率あんまり関係ありませんが。
これも確率は関係ありませんが、UのHP最大値のテコ入れとしてか?Vから、敵に
自動回復
が出来ました。50ないし100が基本。確率の話をすると、
雷神の剣
、大魔神1/64、
キング
トロル
1/128、
ボストロール
1/256。又、
スライム
ナイトは1体目1/4、2体目、3体目1/64な為、
イエティ
やダンスニードル、
ドラゴ
ンキッズを求めて戦っていると3体居るのはゲームではよくある事。
(最弱がいこつ)
DQ
9と
DQ
MJ2の確率はあてにしない方がいい。確率の偏りが異常だから。
たとえば魔神斬りまたは
一閃突き
の確率はだいたい50%だが、当たらない時は当たらなく、10回連続でミスします。同様に
錬金大成功
は10%〜40%とされているが、外れるときは外れる(裏ワザを使わない限りは)。
DQ
MJ2は90%以上の
スカウト
ゲージにも関わらず、連続で4回スカウト失敗することも。逆に
スカウト
ゲージ9%以下でも3回連続で成功することも。
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