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(「モンスター職」の一部削除 - その他)
モンスター職
(
もんすたーしょく
)
項目名
モンスター職
読み
もんすたーしょく
分類
その他
質問:どれくらい活用しましたか?
(回答者:7人)
全制覇!
2
たまたま手に入れた心のみ
3
欲しいやつだけ
2
ガン無視
0
プラチナキングのみ
0
公的データ
DQ
7に登場。それぞれの職に就くには心を手に入れるか条件となる職業をマスターする必要がある。全34種で初級、中級、上級職がある。
一般の職業と違い耐性変化があるのが最大の特徴。一般職同様に職業別に特殊能力(会心率アップや即死効果)があったりする。
ちなみに極めるとフィールド上のグラフィックが
職に就いているモンスターの姿に変わる。
初登場は
DQ
6。
DQ
6では
ドラゴ
ンと
はぐれメタル
の2種類しかなかった。いずれも
転職
すれば大幅に強化される。
ドラゴ
ンは「
ドラゴ
ンの悟り」、
はぐれメタル
は「
はぐれの悟り
」というアイテムがなければ
転職
できない。
ただし、
ドランゴ
は初めから
ドラゴ
ンの職についている(
はぐれメタル
は無職)。
はぐれメタル
ではバーバラしか覚えられないと思われていた
マダンテ
を覚える事が出来る。
DS版6の
はぐりん
は、初めから
はぐれメタル
職についている。しかもレベルが1なので、夢の
ライフコッド
周辺で300回戦うとマスターできてしまう。
私的意見
普通
にクリアするだけなら必要ないもの。
苦労する割には人間職でマスターできる
特技
・
呪文
が殆ど。しかし、
マダンテ
、
ベホマズン
、パルプンテ、
ビッグバン
等には必要。またステータス変化は幅広くて非常に面白く、耐性も魅力的。やりこむ価値はあると思う。
転職
で攻略の幅が出来るのは楽しいのですが、やっぱり人間が
火の息
とかを吐くのはドウかと思います。仮に5に
転職
システムが導入されたとして、主人公や
ビアンカ
、フローラ、息子、娘etc、が
火の息
や百烈なめを使用するとしたら・・・ ちょっと耐えれそうにありません。
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