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(「諸刃斬り」の一部削除 - スキル・特技)
諸刃斬り
(
もろばぎり
)
項目名
諸刃斬り
読み
もろばぎり
分類
スキル・特技
公的データ
DQ
6,7に登場する打撃攻撃系の
特技
。
DQ
6では戦士(職業
レベル
4)、
DQ
7では
バトルマスター
(職業
レベル
4)が習得する。
敵に通常攻撃の約1.5倍のダメージを与えるが、攻撃者も与えたダメージの1/4のダメージを受ける。
アメリカ版での名称は、
DQ
6:Lunge(
突進
)/
DQ
7:2EdgeHit(両刃撃)。
<データ(
DQ
7)>
種類:ダメージ系
特技
、範囲:敵1体、威力:通常攻撃の約1.5倍、消費MP:0、攻撃属性:打撃攻撃系
武器に付随する効果、一撃死、バイキルト、
気合いため
は全て有効。
(はぐりん)
私的意見
バイキルト
+
気合いため
(力ため)+
諸刃斬り
でDQ離れした
ダメージを出すことが可能 要直後のベホマ
奇跡の剣
と併用して使えばかなり有効。(斬ったときのダメージによって死んでしまえば話は別)
なるほど。それはかなり使える手ですね。
DQ
6で確認したところ、処理の順序は、
敵に1.5倍のダメージ → 与えたダメージの1/4の
HP
が回復(
奇跡の剣
の効果) → 与えたダメージの1/4のダメージ(
諸刃斬り
の効果)
でした。
回復する
HP
と受けるダメージは等しいので、斬った時のダメージで死んでしまうことはほとんど無いはずです。ただ、最大HP以上のダメージがはね返って来る場合は死んでしまいますから、
はぐれメタル
の場合は危険ですね。
(はぐりん)
6では戦士
レベル
4と早期に習得できる上に、習得過程で習得する気合ためが有効・上述の奇跡の剣併用+
神秘の鎧
で反射ダメをある程度相殺できる・耐性や種族などに影響されないためどんな敵にも1.5倍ダメージを与えられる、といった特徴から育成時間が限られるタイムアタックプレイなどで活躍する。
奇跡の剣
との併用は俺もやってた。
ボス戦ではさすがに怖くてできないが、ザコ掃討では有効だと思う。
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